牧師法術清單
小法術
預知系 小法術 你碰觸一名自願的生物。在此法術終止前,目標可以擲一枚 d4 ,並將數值加進其自選的一項能力檢定中一次。他可以選擇在能力檢定之前或之後擲骰。在擲骰過後法術終止。 塑能系 小法術 你觸碰一個各邊長不超過 10 呎的物體。這個物體會放出半徑 20 呎的亮光和額外 20 呎的微光,直到法術結束。這光源可以變成你所想要的顏色。用不透光的東西完全罩住這個物體會阻擋光線。如果你用一個動作再次施放或者解除此法術,則法術效應結束。 如果你法術的目標是敵對生物持有或穿戴的物件,該生物必須通過敏捷豁免來避開這個法術。 變化系 小法術 這項法術可以修理你觸碰的物體上的一處破損或裂縫,像是斷掉的鐵鍊、一分為二的鑰匙、撕裂的斗篷,或是漏水的酒囊。只要這個破損或裂縫各邊長不大於 1 呎,你就能不留痕跡地修復它。 此法術可以在物理方面修復一件魔法物品或者構裝體,但無法回復其魔法效力。 防護系 小法術 你碰觸一名自願的生物。在此法術終止前,目標可以擲一枚 d4 ,並將數值加進其自選的一項豁免中一次。他可以選擇在進行豁免之前或之後擲骰。在擲骰過後法術終止。 塑能系 小法術 如火焰一般的輝光降臨在你射程內可以看見的生物身上。目標必須通過一次敏捷豁免,否則受到 1d8 光耀傷害。目標的豁免不獲得掩護的增益。 此法術的傷害會在你五級時提升為 2d8 ,十一級時 3d8 ,而十七級時 4d8 。 死靈系 小法術 你觸碰一個生命值為 0 仍存活的生物。該生物狀況變得穩定。此法術對不死及構裝生物無效。 變化系 小法術 作為神力的象徵,你在法術射程內展現一項小小的神蹟。你在法術射程內製造以下其中一種魔法效果: 如果你多次施放此法術,你同一時間內可以保留最多三項非瞬發的效果,也可以用一個動作來取消其中一項效果。 |
一環法術
災禍 Bane
祝福 Bless
命令 Command
造水銷水 Create or Destroy Water
治療傷勢 Cure Wounds
偵測善惡 Detect Evil and Good
偵測魔法 Detect Magic
偵測毒性與疾病 Detect Poison and Disease
導引光箭 Guiding Bolt
醫療真言 Healing Word
造成創傷 Inflict Wounds
防護善惡 Protection from Evil and Good
淨化飲食 Purify Food and Drink
聖域 Sanctuary
虔信護盾 Shield of Faith
|
控惑系 一環 你可以選擇法術射程內最多三個你看得見的生物進行魅力豁免。當豁免失敗的目標進行攻擊檢定或豁免時,目標擲一顆 d4 骰,並將攻擊檢定或豁免的結果減去該數值,直到法術終止。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以多指定一個生物作為目標。
控惑系 一環 你對法術射程內最多三個你看得見的生物賜予祝福。當目標在法術終止前進行攻擊或豁免,目標可以擲一顆 d4 骰,並將數值加進攻擊或豁免的結果。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以多指定一個生物作為目標。
控惑系 一環 你對一個法術射程內可看見的目標下達一個單詞的命令。目標必須通過一次睿知豁免,否則會在其下一回合依從此命令。如果目標是不死生物,或者無法聽懂你的語言,又或者你的命令會直接對他造成危害,則此法術無效。 以下是一些典型的命令與效果。你也許會 下個不列於此的命令,要是你這麼做, GM 會決定目標的行為方式。如果目標無法遵循你的命令,則法術終止。 過來(Approach):目標透過最短最直接的路徑移動接近你,在來到距離你 5 呎以內的地方時結束他的回合。 丟掉(Drop):目標將他持握的任何東西丟下,並結束他的回合。 逃跑(Flee):目標在他的回合用他最快的可行手段以移動遠離你。 伏倒(Grovel):目標變為倒地,然後結束他的回合。 停下(Halt):目標不移動也不採取任何動作。飛行生物若有辦法則會滯空。如果得移動才能滯空的話,他會飛行滯空所需的最小距離。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以多指定一個生物作為目標。指定生物的間隔距離必須在彼此 30 呎以內。
變化系 一環 你從造水和銷水間擇一: 造水:你在法術射程中的開放容器創造最多 10 加侖乾淨的水。或者讓水在法術射程內 30 呎立方的空間如雨降下,澆熄區域內顯見的火焰。 銷水:你使法術射程裡的開放容器中最多 10 加侖的水銷無。或者消除在法術射程內 30 呎立方空間中的霧氣。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以額外製造或銷無 10 加侖的水,或者增加 5 呎立方邊長。
塑能系 一環 被你觸碰的生物回復 1d8 + 你施法能力調整值的生命值。此法術對不死或構裝生物無效。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以增加 1d8 的回復量。
預知系 一環 在法術持續時間內,你能得知距離你 30 呎內有無異怪、天界、元素、妖精、魔族或不死生物,以及他們的所在位置。同樣的,你能知道距你 30 呎以內的地點或物件有沒有遭到魔法祝聖或褻瀆。 此法術可以穿透大多數的遮蔽物,但會被 1 呎厚的石頭、 1 吋厚的普通金屬、一片薄鉛,或是 3 呎厚的木料或泥土所阻擋。
預知系 一環 術式 在法術時效內,你感測到你周圍 30 呎內的魔法。如果你用這個方法來感知魔法,你可以使用你的動作看見任何帶有魔法的可見生物或物件散發出來的微弱靈光,如果有的話,你也能得知該魔法的學派。 此法術可以穿透大多數的遮蔽物,但會被 1 呎厚的石頭、 1 吋厚的普通金屬、一片薄鉛,或是 3 呎厚的木料或泥土所阻擋。 偵測毒性與疾病 Detect Poison and Disease
預知系 一環 術式 在法術持續時間內,你感測到距離你 30 呎內的毒物、有毒生物以及疾病的存在與位置。你也可以逐個判別出這些毒物、有毒生物以及疾病的種類。 此法術可以穿透大多數的遮蔽物,但會被 1 呎厚的石頭、 1 吋厚的普通金屬、一片薄鉛,或是 3 呎厚的木料或泥土所阻擋。
塑能系 一環 一道閃光疾馳向射程中你選定的一個生物而去。對目標進行一次遠程法術攻擊,若命中則目標受到 4d6 光耀傷害。由於被命中目標身上會閃爍著祕法的微光,在你下個回合結束前,下一個對目標進行的攻擊帶有優勢。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以增加 1d6 的傷害。
塑能系 一環 你選定在射程內看得見的一個生物回復等同於 1d4 + 你施法能力調整值的生命值。此法術對不死或構裝生物無效。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以增加 1d4 的回復量。
死靈系 一環 對處於你觸及範圍的生物進行近戰攻擊。命中時目標受到 3d10 亡蝕傷害。 升環施法:當你使用二環或以上的法術位施放此法術,你每提升一環可以增加 1d10 的傷害。 防護善惡 Protection from Evil and Good
防護系 一環 在法術終止前,你觸碰的一個自願生物會受到對應某些生物類型的防護:異怪、天界、元素、妖精、魔族,以及不死生物。 此防護提供了一些增益:這些類型的生物對目標的攻擊帶有劣勢,而目標也不會被這些生物迷惑、恐慌或附身。若目標已經遭到這些生物迷惑、恐慌或附身,則目標在這之後抵抗這些效應的豁免帶有優勢。
變化系 一環 術式 在法術射程內你選定一點,在以該點為圓心半徑 5 呎球體中的非魔法飲食受到淨化,並令其不帶毒素和疾病。
防護系 一環 你保衛一個在法術射程內的生物抵抗攻擊。在法術終止前,以受保衛的生物為目標進行攻擊或施展傷害性法術的任何生物必須先進行一次睿知豁免。若豁免失敗,則該生物必須選擇新的目標,或者失去這次的攻擊或法術。此法術無法讓受保衛的生物不受範圍效果影響,例如「火球 Fireball」的爆炸。 若受保衛的生物進行攻擊或者施放能夠影響敵方生物的法術,則此法術終止。
防護系 一環 一個閃亮的界域顯現並環繞法術射程內你選定的一個生物,使他的 AC 在持續時間內獲得 +2 加值。 |