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德魯伊(Druid)
精靈舉起一把纏繞著冬青的節杖,喚來暴風雨的憤怒降下閃電雷爆,重重打擊那些帶著火炬,對她的森林造成威脅的歐克。
化身豹型踞伏在高高的樹梢藏身,一個人類從樹林間窺視著邪惡空氣元素造型古怪的神廟,密切注意邪教徒的一舉一動。
半精靈揮舞純由火焰構成的劍,向著骸骨兵團衝鋒,將賦予這些汙穢生物可憎可笑生命,不自然的魔法給摧毀掉。
無論是召喚大自然的元素之力,還是身擬動物界眾生之型,德魯伊是大自然多變、智慧和憤怒的體現。他們不主張自己掌管大自然,而視自己為大自然堅定意志的延伸。
化身豹型踞伏在高高的樹梢藏身,一個人類從樹林間窺視著邪惡空氣元素造型古怪的神廟,密切注意邪教徒的一舉一動。
半精靈揮舞純由火焰構成的劍,向著骸骨兵團衝鋒,將賦予這些汙穢生物可憎可笑生命,不自然的魔法給摧毀掉。
無論是召喚大自然的元素之力,還是身擬動物界眾生之型,德魯伊是大自然多變、智慧和憤怒的體現。他們不主張自己掌管大自然,而視自己為大自然堅定意志的延伸。
自然之力
德魯伊唯尊自然,他們從自然之神或大自然的力量本身得到法術和神奇的力量。許多德魯伊比起對某位實存的神靈虔誠盡忠,更追求與大自然超凡玄妙的心靈合一,而其他德魯伊會服事自然野性之神、動物神靈或元素力量之神。古老的德魯伊傳統有時稱作上古信仰,形式與在神殿或聖地崇拜神明不同。
德魯伊的法術以自然和動物為取向──爪與牙、太陽和月亮、火焰與暴風的力量。德魯伊也有變為動物型態的能力,而且有些德魯伊專研此道,說得更準確些,他們比起自己的原貌更喜歡動物的型態。
德魯伊的法術以自然和動物為取向──爪與牙、太陽和月亮、火焰與暴風的力量。德魯伊也有變為動物型態的能力,而且有些德魯伊專研此道,說得更準確些,他們比起自己的原貌更喜歡動物的型態。
維護平衡
對德魯伊而言,自然存在於一種不穩定的平衡當中,構成世界的四大元素──氣、土、火、水──須維持均勢平衡。若其中一種元素得到超越其他元素的力量,世界可能會毀滅,被牽扯進某個元素的位面,並被撕裂成為位面構成元素的一部份。因此德魯伊會與邪惡元素的邪教信徒,還有其他想要獨大單一元素排除其他元素的人對抗。
德魯伊也關心那維持動植物生命存續,脆弱的生態環境平衡;還有那些願與自然和諧共存的人們的需求,而非阻撓他們。德魯伊接受大自然的殘酷,而厭惡非自然造化之物,包括了異怪(眼魔和奪心魔一類)和不死生物(如殭屍和吸血鬼)。德魯伊有時對此等生物主動出擊,尤其當是這些怪物侵犯了德魯伊的轄地時。
常見德魯伊鎮守聖地,或者看守自然環境未受破壞的地區。但當有重大威脅出現,危害了自然的平衡或他們保衛的土地,德魯伊會像冒險者一樣,採取主動態勢對抗威脅。
德魯伊也關心那維持動植物生命存續,脆弱的生態環境平衡;還有那些願與自然和諧共存的人們的需求,而非阻撓他們。德魯伊接受大自然的殘酷,而厭惡非自然造化之物,包括了異怪(眼魔和奪心魔一類)和不死生物(如殭屍和吸血鬼)。德魯伊有時對此等生物主動出擊,尤其當是這些怪物侵犯了德魯伊的轄地時。
常見德魯伊鎮守聖地,或者看守自然環境未受破壞的地區。但當有重大威脅出現,危害了自然的平衡或他們保衛的土地,德魯伊會像冒險者一樣,採取主動態勢對抗威脅。
創造一名德魯伊
當你創造一名德魯伊,想想為什麼你的角色與自然有如此緊密的關聯。也許你的角色住在上古信仰仍然興盛的地方,或者你被遺棄在森林深處,被德魯伊扶養長大。或許你的角色與自然之靈有個戲劇化的相遇:你與巨鷹或惡狼面對面仍安然存活。也許你的角色在傳說級的風暴大作與火山噴發之際誕生,被認為是你的角色天命注定成為德魯伊的記號。
作為你德魯伊天命的一部份,你是否一直都是個冒險者?或者這是你第一次做為一名神聖樹林或泉水的守望者?或許你的家園被邪惡所腐化,而你展開冒險所希求的是一個新的目標或者新家。
作為你德魯伊天命的一部份,你是否一直都是個冒險者?或者這是你第一次做為一名神聖樹林或泉水的守望者?或許你的家園被邪惡所腐化,而你展開冒險所希求的是一個新的目標或者新家。
快速創建
你可以依照以下建議快速創建一名德魯伊:首先,睿智該是你最高的能力值,第二高的則是體質。其次,選擇隱士背景。
德魯伊職業特性表
等級 | 熟練 加值 |
職業特性 | 已知 | 各環法術位 | ||||||||
小法術 | 一環 | 二環 | 三環 | 四環 | 五環 | 六環 | 七環 | 八環 | 九環 | |||
1 | +2 | 德魯伊語、施法能力 | 2 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +2 | 野性型態、德魯伊結社 | 2 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | - | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +2 | 進階野性型態、能力值提升 | 3 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | - | 3 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
6 | +3 | 德魯伊結社特性 | 3 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
7 | +3 | - | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
8 | +3 | 進階野性型態、能力值提升 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
9 | +4 | - | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
10 | +4 | 德魯伊結社特性 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
11 | +4 | - | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
12 | +4 | 能力值提升 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
13 | +5 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
14 | +5 | 德魯伊結社特性 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
15 | +5 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
16 | +5 | 能力值提升 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
17 | +6 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | 不老之軀、野獸施法 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | 能力值提升 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | 大德魯伊 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
職業特性
作為一名德魯伊,你擁有以下職業特性:
生命值
生命骰:每一級德魯伊等級 1D8
一級生命值: 8 + 你的體質調整值
升級生命值:每級增加 1D8(或 5 ) + 你的體質調整值
熟練
護甲:輕甲、中甲、盾牌(德魯伊不能穿戴金屬材質的盔甲或盾牌)
武器:短棍、匕首、飛鏢、標鎗、錘、長棍、彎刀、鐮刀、投石索、矛
工具:草藥工具
豁免:智力、睿智
技能:從奧秘、馴養動物、洞悉、醫藥、自然、感知、宗教和生存中擇二
裝備
你起始得到以下裝備,加上從背景得到的裝備:
德魯伊語
你懂得德魯伊語,這是一種德魯伊的秘密語言。你可以說這種語言並使用它留下隱藏的訊息。你和其他知道這種語言的人會自動發現這樣的訊息。其他人可以通過 DC15 的感知(觀察)檢定來發現隱藏訊息的存在,但是無法在沒有魔法的情況下破譯它。
生命值
生命骰:每一級德魯伊等級 1D8
一級生命值: 8 + 你的體質調整值
升級生命值:每級增加 1D8(或 5 ) + 你的體質調整值
熟練
護甲:輕甲、中甲、盾牌(德魯伊不能穿戴金屬材質的盔甲或盾牌)
武器:短棍、匕首、飛鏢、標鎗、錘、長棍、彎刀、鐮刀、投石索、矛
工具:草藥工具
豁免:智力、睿智
技能:從奧秘、馴養動物、洞悉、醫藥、自然、感知、宗教和生存中擇二
裝備
你起始得到以下裝備,加上從背景得到的裝備:
- (A)一面木製盾牌或(B)任一簡易武器
- (A)一把彎刀或者(B)任一簡易近戰武器
- 皮甲、一個探索者套裝,和一個德魯伊法器
德魯伊語
你懂得德魯伊語,這是一種德魯伊的秘密語言。你可以說這種語言並使用它留下隱藏的訊息。你和其他知道這種語言的人會自動發現這樣的訊息。其他人可以通過 DC15 的感知(觀察)檢定來發現隱藏訊息的存在,但是無法在沒有魔法的情況下破譯它。
神聖的植物與樹木
德魯伊將特定植物視為神聖的植物,尤以赤楊樹、白蠟樹、白樺樹、接骨木、榛樹、冬青、杜松、槲寄生、山梨樹、柳樹和紫杉為是。德魯伊常用這些植物做為他們的施法法器的一部份,包括一小節橡樹、紫杉或槲寄生的枝條。
同樣地,德魯伊使用這些木材製造其他的物品,像是武器和盾牌。紫杉會與死亡和誕生聯想在一起,因此彎刀或鐮刀的握柄會用這種木料製作;白蠟樹與生命有關,橡樹讓人想到力量,這些木料可以成為優良的握柄或像短棍和長棍之類的武器,也能做成盾牌。赤楊樹使人聯想到空氣,所以可能被用於製作投擲武器,像是飛鏢或標鎗。
來自沒有此區所述植物地帶的德魯伊,選擇其他的植物用於類似的用途上。例如沙漠地區的德魯伊可能會以短葉絲蘭和仙人掌為尊。
同樣地,德魯伊使用這些木材製造其他的物品,像是武器和盾牌。紫杉會與死亡和誕生聯想在一起,因此彎刀或鐮刀的握柄會用這種木料製作;白蠟樹與生命有關,橡樹讓人想到力量,這些木料可以成為優良的握柄或像短棍和長棍之類的武器,也能做成盾牌。赤楊樹使人聯想到空氣,所以可能被用於製作投擲武器,像是飛鏢或標鎗。
來自沒有此區所述植物地帶的德魯伊,選擇其他的植物用於類似的用途上。例如沙漠地區的德魯伊可能會以短葉絲蘭和仙人掌為尊。
施法能力
藉助於大自然自身的神聖本質,你可以按你的意念使用法術形塑自然的本質。關於使用法術的常規請參見施法規則,德魯伊法術清單請見法術列表。
小法術
一級起,你懂得德魯伊法術清單內兩項自選小法術。你在更高等級時能學會額外自己選擇的法術,如德魯伊職業特性表「已知小法術」所示。
準備與施放法術
德魯伊職業特性表列出了你從一級到更高等級有多少法術位用來施放法術。要想施放任何一項法術,你需要耗費等同或更高階於法術環數的法術位。當你完成長休,你恢復所有消耗的法術位。
你準備一份法術表,從德魯伊法術清單中選擇你可以施放的德魯伊法術。當你這麼做,選擇數量等同於你的睿智調整值 + 你的德魯伊等級(最少為 1 )的德魯伊法術。這項法術必須符合當等級擁有的法術位。
舉例來說,如果你是個三級德魯伊,你有四個一環和兩個二環的法術位。你有 16 點的感知,你的準備法術單可以有共計六項的一環或二環法術,任你組合。如果你準備了一環法術「Cure Wounds 治療傷勢」,你可以使用一環或二環的法術位來施放它。施放法術不會把法術從你的準備法術單中剔除。
當你完成一次長休,你可以改變你法術表上的法術。準備新的德魯伊法術表需要花時間進行祈禱和冥想:法術表上的每一環法術需要花上最少一分鐘的時間來準備。
施法能力值
因為你的魔法來自於對大自然的熱忱和與它的協調,睿智是你德魯伊法術的施法能力值。當你的法術提及施法能力時,你使用的是睿智。此外當你設定你施放的德魯伊法術豁免DC和用德魯伊法術進行攻擊骰時,使用睿智調整值。
法術豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
術式施法
你可以用術式來施放你任何準備完成,並標有「術式」的德魯伊法術。
施法法器
你可以使用德魯伊法器(請見〈冒險裝備〉一節)作為你施放德魯伊法術的法器。
藉助於大自然自身的神聖本質,你可以按你的意念使用法術形塑自然的本質。關於使用法術的常規請參見施法規則,德魯伊法術清單請見法術列表。
小法術
一級起,你懂得德魯伊法術清單內兩項自選小法術。你在更高等級時能學會額外自己選擇的法術,如德魯伊職業特性表「已知小法術」所示。
準備與施放法術
德魯伊職業特性表列出了你從一級到更高等級有多少法術位用來施放法術。要想施放任何一項法術,你需要耗費等同或更高階於法術環數的法術位。當你完成長休,你恢復所有消耗的法術位。
你準備一份法術表,從德魯伊法術清單中選擇你可以施放的德魯伊法術。當你這麼做,選擇數量等同於你的睿智調整值 + 你的德魯伊等級(最少為 1 )的德魯伊法術。這項法術必須符合當等級擁有的法術位。
舉例來說,如果你是個三級德魯伊,你有四個一環和兩個二環的法術位。你有 16 點的感知,你的準備法術單可以有共計六項的一環或二環法術,任你組合。如果你準備了一環法術「Cure Wounds 治療傷勢」,你可以使用一環或二環的法術位來施放它。施放法術不會把法術從你的準備法術單中剔除。
當你完成一次長休,你可以改變你法術表上的法術。準備新的德魯伊法術表需要花時間進行祈禱和冥想:法術表上的每一環法術需要花上最少一分鐘的時間來準備。
施法能力值
因為你的魔法來自於對大自然的熱忱和與它的協調,睿智是你德魯伊法術的施法能力值。當你的法術提及施法能力時,你使用的是睿智。此外當你設定你施放的德魯伊法術豁免DC和用德魯伊法術進行攻擊骰時,使用睿智調整值。
法術豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
術式施法
你可以用術式來施放你任何準備完成,並標有「術式」的德魯伊法術。
施法法器
你可以使用德魯伊法器(請見〈冒險裝備〉一節)作為你施放德魯伊法術的法器。
野性型態
自二級起,你可以使用你的動作來用魔法將你變成見過野獸的型態。你可以使用這個特性兩次,消耗的次數在你完成短休或長休之後回復。 你的德魯伊等級決定了你能變化的野獸,如「野獸型態」表所示。舉例來說在二級時,你可以變成任何挑戰等級小於等於 1/4 ,沒有飛行或游泳速度的野獸。 |
野獸型態表
|
你可以維持野獸型態數個小時,時數等同你一半的德魯伊等級(向下取整)。時效結束你會回到原本的型態,除非你再耗用一次這個特性。你可以在你的回合使用一次附贈動作提早變回原形。在你昏迷、剩下 0 點生命值或者死亡時,你會自動變回原形。
當你變身的時候,會應用以下規則:
德魯伊結社
在二級時,你選擇加入一個德魯伊結社:在本職業說明的最後有「大地結社」的細述,你也能選用《玩家手冊》或其他資源的內容。你的選擇會在二級、六級、十級和十四級的時候給你其他特性。
能力值提升
當你達到四級、八級、十二級、十六級和十九級的時候,你可以提升一項能力值 2 點,或者兩項能力值各 1 點。正常而言,你不能用此特性將能力值提升至超過 20 。
不老之軀
從十八級開始,你所掌控的原始法力讓你的老化減緩,十年光陰只會讓你的身體產生一年程度的老化。
野獸施法
自十八級開始,你可以使用在採取使用野性形態變成任何形態的狀況下,施放大多數的德魯伊法術。你可以在野獸形態下使用需要體勢和言語成分的德魯伊法術,但你無法提供材料成分。
大德魯伊
二十級時,你可以無限次數地使用你的野性形態。
另外,你可以忽略你德魯伊法術的聲音與勢態,還有不需成本也不被法術消耗的材料成分。你在一般形態和你用野性形態變化的野獸形態下都能得到這項增益。
當你變身的時候,會應用以下規則:
- 你的遊戲數值被野獸的數值取代,但是維持陣營、人格特質,還有智力、感知和魅力能力值。你也保留你技能與豁免的熟練,再額外加上你變身生物的熟練。如果變身生物的熟練與你相同,而加值比你原本的還多,那你可以使用生物的加值取代你原本的加值。如果這生物有任何的傳說動作或者窩巢動作,則你不能使用它。
- 當你變身的時候,你沿用野獸的生命值和生命骰。當你變回原形,你會變回原本的生命值。然而若你因為生命值降為 0 而變回原形,任何溢傷都會歸到你的原形上。舉例來說,你在生命值剩下 1 點的動物型態時受到了 10 點傷害,那你變回原狀並受到 9 點傷害。如果額外的傷害不會把你的原形生命值變為 0 ,那你就不會昏迷。
- 你不能施放法術,而且你的說話能力和需要用到手的動作都會受制於你的野獸型態。但型態變化並不會打斷你已施放法術的專注,也不會阻止你採取屬於已施放法術一部分的動作,像是已經施放的「Call Lightning 召雷」。
- 你保有所有來自你的職業特性、種族特質和其他來源的增益,如果按常理你的新形態也能使用這些增益,你一樣可以使用它。然而你不能使用你任何的特殊感官,比方說黑暗視覺,除非你的新形態也有一樣的感官。
- 你變身的時候,選擇讓你的裝備落在原地,或者一樣穿著它。穿戴的裝備功能正常運作,但是DM會根據變身生物的體型和體態來決定你的新形態能不能適用於一件裝備。你的裝備不會跟你的新形態一起改變大小和形狀,且新型態無法穿戴的裝備必須落在原地或者融入新形態。融入新形態的裝備不會有效果,直到你解除這個形態。
德魯伊結社
在二級時,你選擇加入一個德魯伊結社:在本職業說明的最後有「大地結社」的細述,你也能選用《玩家手冊》或其他資源的內容。你的選擇會在二級、六級、十級和十四級的時候給你其他特性。
能力值提升
當你達到四級、八級、十二級、十六級和十九級的時候,你可以提升一項能力值 2 點,或者兩項能力值各 1 點。正常而言,你不能用此特性將能力值提升至超過 20 。
不老之軀
從十八級開始,你所掌控的原始法力讓你的老化減緩,十年光陰只會讓你的身體產生一年程度的老化。
野獸施法
自十八級開始,你可以使用在採取使用野性形態變成任何形態的狀況下,施放大多數的德魯伊法術。你可以在野獸形態下使用需要體勢和言語成分的德魯伊法術,但你無法提供材料成分。
大德魯伊
二十級時,你可以無限次數地使用你的野性形態。
另外,你可以忽略你德魯伊法術的聲音與勢態,還有不需成本也不被法術消耗的材料成分。你在一般形態和你用野性形態變化的野獸形態下都能得到這項增益。
德魯伊與諸神
有些德魯伊敬奉大自然力量本身,但大多數德魯伊忠於多元宇宙中人們敬拜的某一名自然神(附錄B的神祇列表記載了許多此類神祇)。對這些神祇的崇拜通常被認為是比牧師和文明人的信仰還要更古老的傳統。事實上,在灰鷹的世界中,德魯伊的信仰被稱作上古信仰,並且在農夫、護林人、漁民和其他生活與自然關係密切的人們之間擁有許多信眾。這項傳統包括了對擬人化自然之力的崇拜,也包含對歐斯之母貝歐瑞(Beory, the Oerth Mother)的崇拜,歐拜‧亥(Obad-Hai)、艾羅娜(Ehlonna)、歐拉(Ulaa)的信徒也是如此。
在灰鷹和被遺忘的國度世界觀,德魯伊的結社並不只會與單一自然神祇信仰有聯繫。在被遺忘的國度中任何一個結社,都可能有尊奉像是西凡納斯(Silvanus)、梅莉凱(Mielikki)、艾達斯(Eldath)、裳緹亞(Chauntea)甚或是殘忍的暴怒之神:塔烙斯(Talos)、馬拉(Malar)、歐呂爾(Auril)和安博里(Umberlee)等神祇的德魯伊。這些自然神通稱為最初結社(First Circle),在德魯伊心目中最崇高,也最配得尊崇的神祇(即使是殘暴的神也是如此)。
艾伯倫的德魯伊保有與天命諸神(Sovereign Host)、黑暗六邪神(Dark Six),或世上其他宗教完全沒有關聯的泛靈信仰。他們相信所有活物和每種自然現象──太陽、月亮、風湧、火焰,和世界本身──皆有精魂存在。他們的法術就是對精魂下指令、與精魂溝通的方式。不同的德魯伊教派對於與精魂之間合宜的關係,和文明的力量有著不同的觀點。例如灰燼誓盟(Ashbound)的德魯伊認為奧術魔法是反自然的邪穢之物;嚴冬從屬(Children of Winter)一派崇尚死亡之力;護門者(Gatekeeper)為了保護世界不被異怪入侵,而保存著古老的傳統。
在灰鷹和被遺忘的國度世界觀,德魯伊的結社並不只會與單一自然神祇信仰有聯繫。在被遺忘的國度中任何一個結社,都可能有尊奉像是西凡納斯(Silvanus)、梅莉凱(Mielikki)、艾達斯(Eldath)、裳緹亞(Chauntea)甚或是殘忍的暴怒之神:塔烙斯(Talos)、馬拉(Malar)、歐呂爾(Auril)和安博里(Umberlee)等神祇的德魯伊。這些自然神通稱為最初結社(First Circle),在德魯伊心目中最崇高,也最配得尊崇的神祇(即使是殘暴的神也是如此)。
艾伯倫的德魯伊保有與天命諸神(Sovereign Host)、黑暗六邪神(Dark Six),或世上其他宗教完全沒有關聯的泛靈信仰。他們相信所有活物和每種自然現象──太陽、月亮、風湧、火焰,和世界本身──皆有精魂存在。他們的法術就是對精魂下指令、與精魂溝通的方式。不同的德魯伊教派對於與精魂之間合宜的關係,和文明的力量有著不同的觀點。例如灰燼誓盟(Ashbound)的德魯伊認為奧術魔法是反自然的邪穢之物;嚴冬從屬(Children of Winter)一派崇尚死亡之力;護門者(Gatekeeper)為了保護世界不被異怪入侵,而保存著古老的傳統。
德魯伊結社
儘管大多數的外人不會見到他們的組織,但德魯伊是跨越國家疆界、不論政治分際的團體一份子。所有的德魯伊表面上都是德魯伊社群的一員,但有些人孤僻到從未見過任何社群裡的高階成員或者參與德魯伊的集會。德魯伊視彼此為兄弟姐妹,但就像荒野中的生物一樣,德魯伊有時也會相互競爭或掠奪。
德魯伊會組織地方性規模的結社,對自然、平衡和德魯伊之道有某些相同的見解。
德魯伊會組織地方性規模的結社,對自然、平衡和德魯伊之道有某些相同的見解。
大地結社
大地結社由長久以來以口授方式守護遠古知識與儀式的秘儀者與賢人組成。這些德魯伊在他們由樹木或直立石塊形成的神聖之環中,細語德魯伊遠古的秘密。這個集會由最有智慧的成員擔任他們上古信仰的主祭,並作為百姓統治者的顧問。作為大地結社的一員,你的魔法受到你加入結社地區的秘儀影響。
額外小法術
當你二級時選擇本結社,你習得額外一項自選德魯伊小法術。
自然恢復
自二級起,你可以藉由坐下冥思與自然交通來回復一些你的魔法能量。在短休期間,你回復所選的已消耗法術位。這些恢復的法術位環數可以小於等於你一半的德魯伊等級(向上取整),但不能回復六環或以上的法術位。直到你完成一次長休以前,你不能再次使用這項特性。
舉個例子:若你是一名四級德魯伊,你可以回復環數合計為二的法術位。你可以回復一個二環法術位或者兩個一環法術位。
結社法術
你與大地的神祕聯繫使你擁有施放某些法術的能力。在三級、五級、七級和九級時,你能使用與你成為德魯伊時的地理環境相聯繫的結社法術。選擇一種地理環境──極地、海岸、沙漠、森林、草原、高山、沼澤或幽暗地域──並參閱相關的法術列表。
一旦你能使用結社法術,這些法術總是已準備的狀態,而且不計入你每日可以準備的法術量。如果這項法術不存在於德魯伊法術清單中,對你而言仍算做是德魯伊法術。
額外小法術
當你二級時選擇本結社,你習得額外一項自選德魯伊小法術。
自然恢復
自二級起,你可以藉由坐下冥思與自然交通來回復一些你的魔法能量。在短休期間,你回復所選的已消耗法術位。這些恢復的法術位環數可以小於等於你一半的德魯伊等級(向上取整),但不能回復六環或以上的法術位。直到你完成一次長休以前,你不能再次使用這項特性。
舉個例子:若你是一名四級德魯伊,你可以回復環數合計為二的法術位。你可以回復一個二環法術位或者兩個一環法術位。
結社法術
你與大地的神祕聯繫使你擁有施放某些法術的能力。在三級、五級、七級和九級時,你能使用與你成為德魯伊時的地理環境相聯繫的結社法術。選擇一種地理環境──極地、海岸、沙漠、森林、草原、高山、沼澤或幽暗地域──並參閱相關的法術列表。
一旦你能使用結社法術,這些法術總是已準備的狀態,而且不計入你每日可以準備的法術量。如果這項法術不存在於德魯伊法術清單中,對你而言仍算做是德魯伊法術。
極地
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海岸
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沙漠
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森林
|
草原
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高山
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沼澤
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幽暗地域
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大地行者
自六級開始,移動穿越非魔法產生的困難地形時不額外消耗你的移動力。你也可以穿越非魔法產生的植物而不被減緩速度,如果它們有荊棘、尖刺或其他相似的危險部位,你也不會受到它們傷害。
另外,你對抗魔法產生或者被操縱來妨礙你移動的植物,比如由「Entangle 纏繞術」製造的植物時,你的豁免帶有優勢。
自然加護
當你達到十級,你不會被元素或妖精迷惑或者恐慌,而且對毒素與疾病免疫。
自然聖域
當你達到十四級,自然界的生物會感應到你與自然的聯繫,而且會對攻擊你產生猶豫。當一隻野獸或者植物系生物對你進行攻擊,牠必須進行一次感知豁免來對抗你的德魯伊法術豁免DC。豁免失敗的話牠必須選擇另外一個目標,或者自動打失。如果豁免成功,這個生物在 24 小時以內免疫此效果。
生物在攻擊你之前就會意識到這個效果。
自六級開始,移動穿越非魔法產生的困難地形時不額外消耗你的移動力。你也可以穿越非魔法產生的植物而不被減緩速度,如果它們有荊棘、尖刺或其他相似的危險部位,你也不會受到它們傷害。
另外,你對抗魔法產生或者被操縱來妨礙你移動的植物,比如由「Entangle 纏繞術」製造的植物時,你的豁免帶有優勢。
自然加護
當你達到十級,你不會被元素或妖精迷惑或者恐慌,而且對毒素與疾病免疫。
自然聖域
當你達到十四級,自然界的生物會感應到你與自然的聯繫,而且會對攻擊你產生猶豫。當一隻野獸或者植物系生物對你進行攻擊,牠必須進行一次感知豁免來對抗你的德魯伊法術豁免DC。豁免失敗的話牠必須選擇另外一個目標,或者自動打失。如果豁免成功,這個生物在 24 小時以內免疫此效果。
生物在攻擊你之前就會意識到這個效果。