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浪客(Rogue)
一名半身人示意她的同伴先行等待,躡手躡腳地穿過了地城的走廊。她將耳朵貼在門上,然後掏出了一組工具,在轉眼間將鎖給打開了。緊接著在她的戰士友人上前踹開門的同時遁入暗影。
一個人類潛伏在小巷的陰影中,而同夥準備參與伏擊。當他們的目標──一個臭名遠播的奴隸販子──走經這巷弄,同夥大聲呼喊,引這奴隸販子前來查探,而刺客的刀刃在目標發出任何一點聲響前劃開了目標的喉嚨。
一個地侏強忍她的笑意,晃了晃手指頭用魔法將鑰匙環從守衛的皮帶上竊走,不一會兒,鑰匙就來到了她的手上,打開了囚牢的門,她與她的同伴就能任憑她們意願地逃脫了。
浪客依靠專門技巧、隱密行動和他們對手的弱點在任何情況下佔得上風。他們幾乎對每個問題都有本事找到解決方法,證明了足智多謀和多才多藝是任何成功冒險團隊的基本要件。
一個人類潛伏在小巷的陰影中,而同夥準備參與伏擊。當他們的目標──一個臭名遠播的奴隸販子──走經這巷弄,同夥大聲呼喊,引這奴隸販子前來查探,而刺客的刀刃在目標發出任何一點聲響前劃開了目標的喉嚨。
一個地侏強忍她的笑意,晃了晃手指頭用魔法將鑰匙環從守衛的皮帶上竊走,不一會兒,鑰匙就來到了她的手上,打開了囚牢的門,她與她的同伴就能任憑她們意願地逃脫了。
浪客依靠專門技巧、隱密行動和他們對手的弱點在任何情況下佔得上風。他們幾乎對每個問題都有本事找到解決方法,證明了足智多謀和多才多藝是任何成功冒險團隊的基本要件。
技巧與精確
浪客盡其所能地將許多種技能熟練精通以完善他們的戰鬥能力,這使得他們擁有其他少數角色能夠與之相比,面向廣泛的專業技術。許多浪客專擅潛行與欺騙的技術,另一些則鑽研像是攀爬、搜尋並解除陷阱,還有解鎖之類,有助於他們在地城環境中冒險的技能。
當有戰鬥的需要,在無謀地動武以前,浪客會先考慮動動腦筋。比起用猛烈的攻勢打倒對手,浪客更偏好對確信能夠造成目標最大傷害的地方,做出最精準的攻擊。浪客對躲避危險超乎常理地有一套,還有些學習魔法招數來輔助他們其它的能力。
當有戰鬥的需要,在無謀地動武以前,浪客會先考慮動動腦筋。比起用猛烈的攻勢打倒對手,浪客更偏好對確信能夠造成目標最大傷害的地方,做出最精準的攻擊。浪客對躲避危險超乎常理地有一套,還有些學習魔法招數來輔助他們其它的能力。
暗地偷生
每個城市都有浪客。他們大多數就如這個職業最糟糕的刻板印象,作為竊賊、刺客、扒手或詐欺犯謀生。這幫無賴通常會組成盜賊公會或者犯罪集團。這樣的浪客大多數獨來獨往,但有時他們會招募學徒來輔助他們詐騙與行搶。有一些浪客作為鎖匠、調查員,或者在這有著可怕的老鼠──還有鼠獸人──出沒在下水道的世界中,進行滅鼠除蟲的防治員這般危險的工作,老老實實地過日子。
作為冒險者,浪客遊走在法律的灰色地帶。有的浪客是想靠寶藏庫發跡,冷酷麻木的罪犯,而另一些遊蕩者為了逃避法律的約束踏上了冒險生涯。有些浪客為了潛探古老的廢墟與隱藏的地窖得到寶藏這樣直截了當的目的,將他們的技術深究並磨練到完美的境界。
作為冒險者,浪客遊走在法律的灰色地帶。有的浪客是想靠寶藏庫發跡,冷酷麻木的罪犯,而另一些遊蕩者為了逃避法律的約束踏上了冒險生涯。有些浪客為了潛探古老的廢墟與隱藏的地窖得到寶藏這樣直截了當的目的,將他們的技術深究並磨練到完美的境界。
創造一名浪客
當你創造你的浪客角色時,想想角色與法律的關係。你有過犯罪前科──或者現正登記在案嗎?你在逃離執法單位或某位震怒的盜賊公會會長追捕嗎?還是說你為了尋求更大的風險與報酬而離開了你的公會?使你啟程冒險的理由是貪婪,抑或是其他的慾望或理想?
讓你告別以往生活的契機是什麼?是在某個大型圈套或搶案發生重大失敗後讓你重新考慮你的事業嗎?也許你有幸靠著一樁成功的劫案得到你所需的金錢脫離你卑賤的生活。漫遊欲讓你離家遠行嗎?又或者你突然發現你被你的家庭或你的導師斷絕了關係,而你得找個新的方法來維持生計。又或者你可能交了個新朋友──你冒險小隊中的另一個成員──向你展現了善用你獨特才能並謀生的,嶄新的可能性。
讓你告別以往生活的契機是什麼?是在某個大型圈套或搶案發生重大失敗後讓你重新考慮你的事業嗎?也許你有幸靠著一樁成功的劫案得到你所需的金錢脫離你卑賤的生活。漫遊欲讓你離家遠行嗎?又或者你突然發現你被你的家庭或你的導師斷絕了關係,而你得找個新的方法來維持生計。又或者你可能交了個新朋友──你冒險小隊中的另一個成員──向你展現了善用你獨特才能並謀生的,嶄新的可能性。
快速創建
你可以依照以下建議快速創建一名浪客:首先,敏捷該是你最高的能力值。如果想要擅長調查,次高的能力值就選智力,若打算著重於騙術與社交互動則改選魅力。其次,選擇騙徒背景。
浪客職業特性表
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職業特性作為一名浪客,你擁有以下職業特性:
生命值 生命骰:每一級浪客等級 1D8 一級生命值: 8 + 你的體質調整值 升級生命值:每級增加 1D8(或 5 ) + 你的體質調整值 熟練 護甲:輕甲 武器:簡易武器、手弩、長弓、細劍、短劍 工具:盜賊工具 豁免:敏捷、智力 技能:從特技動作、運動、欺瞞、洞悉、威嚇、調查、感知、表演、說服、手上把戲和潛行中擇四 裝備 你起始得到以下裝備,加上從背景得到的裝備:
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專門技術
在一級時,選擇兩樣你的熟練技能,或者一項熟練技能與盜賊工具的熟練。你的熟練加值在任何你選定的任何熟練項目能力檢定上加倍。
在六級時,你可以選擇另外兩項熟練項目取得這項效益。
偷襲
自一級起,你明白如何做出精準的打擊與鑽敵人分心的空檔。每回合一次,若你對某個生物的攻擊帶有優勢,你可以在攻擊命中時對其造成額外的 1D6 傷害。這必須是使用靈巧或遠程武器的攻擊。
如果你目標的敵人與其相距 5 呎以內且並非乏力,而你的攻擊也不帶有劣勢時,你的偷襲不需要攻擊優勢。
偷襲額外的傷害量會隨著你的浪客等級提升,如浪客職業特性表「偷襲」所示。
盜賊黑話
你在你的浪客訓練中習得了由地方方言、道上行話和暗號秘密組合而成的盜賊黑話,讓你能在看似普通的對話中隱藏信息。只有懂得盜賊黑話的生物能夠明白其中的訊息。要想傳達一段訊息得花上明講直說四倍長的時間。
另外,你知道一套秘密標誌和符號,能用來傳達一些簡短的訊息:像是「此處是危險地區」、「此處是盜賊公會的地盤」、「附近有無贓物」、「這裡的人們是容易上鉤的肥羊」或「這裡的人願意提供逃亡盜賊避居」等。
靈巧動作
自二級起,你的靈活思緒和肢體靈巧讓你能夠快速地移動或者迅速作出行動。在戰鬥中你每個回合都可以使用一次附贈動作。這個附贈動作只能用來進行疾走、撤離或躲藏動作。
浪客風範
在三級時,你選擇一項在使用浪客能力方面你致力學習的風範。在本職業說明的最後有「盜賊」風範的細述,你也能選用其他資源的內容。所選的浪客風範會在三級、九級、十三級、和十七級的時候給你其他特性。
能力值提升
當你達到四級、八級、十級、十二級、十六級和十九級的時候,你可以提升一項能力值 2 點,或者兩項能力值各 1 點。正常而言,你不能用此特性將能力值提升至超過 20 。
驚奇迴避
自五級起,當你可見的對象攻擊命中你,你可以使用你的反應讓這次攻擊對你造成的傷害減半。
迅敏閃避
自七級起,你能夠靈敏地迴避特定的範圍效應,像是遠古赤龍的火焰龍息或是法術「Ice Storm 冰風暴」。當你受到允許你通過敏捷豁免只承受一半傷害的效應時,變為通過豁免無傷害,而失敗則承受一半傷害。
可靠才能
十一級時,你精進你所選擇的技能直至完美。當你進行能夠加上你熟練加值的能力檢定,你可以將擲 D20 得到 9 以下的結果都視為 10 。
盲感
自十四級起,如果你能夠聽見聲音,你就能發現到距你 10 呎以內隱藏或者隱形生物的位置。
靈活心智
十五級時,你培養出了更堅強的精神力。你得到睿智豁免的熟練。
難以捉摸
自十八級起,你躲躲閃閃難以捉摸,讓對你進行攻擊者難以佔上風。當你並非乏力,任何對你的攻擊都不會帶有優勢。
鴻運當頭
二十級時,當你有需要的時候,你有著某種神奇的竅門來達成目的。如果你對攻擊距離內目標的攻擊沒有擊中,你可以把這次的打失變為擊中。或者你也可以在能力檢定失敗時,將 D20 的結果視為 20 。
當你使用了這項特性,直到你完成一次短休或長休以前都不能再次使用它。
在一級時,選擇兩樣你的熟練技能,或者一項熟練技能與盜賊工具的熟練。你的熟練加值在任何你選定的任何熟練項目能力檢定上加倍。
在六級時,你可以選擇另外兩項熟練項目取得這項效益。
偷襲
自一級起,你明白如何做出精準的打擊與鑽敵人分心的空檔。每回合一次,若你對某個生物的攻擊帶有優勢,你可以在攻擊命中時對其造成額外的 1D6 傷害。這必須是使用靈巧或遠程武器的攻擊。
如果你目標的敵人與其相距 5 呎以內且並非乏力,而你的攻擊也不帶有劣勢時,你的偷襲不需要攻擊優勢。
偷襲額外的傷害量會隨著你的浪客等級提升,如浪客職業特性表「偷襲」所示。
盜賊黑話
你在你的浪客訓練中習得了由地方方言、道上行話和暗號秘密組合而成的盜賊黑話,讓你能在看似普通的對話中隱藏信息。只有懂得盜賊黑話的生物能夠明白其中的訊息。要想傳達一段訊息得花上明講直說四倍長的時間。
另外,你知道一套秘密標誌和符號,能用來傳達一些簡短的訊息:像是「此處是危險地區」、「此處是盜賊公會的地盤」、「附近有無贓物」、「這裡的人們是容易上鉤的肥羊」或「這裡的人願意提供逃亡盜賊避居」等。
靈巧動作
自二級起,你的靈活思緒和肢體靈巧讓你能夠快速地移動或者迅速作出行動。在戰鬥中你每個回合都可以使用一次附贈動作。這個附贈動作只能用來進行疾走、撤離或躲藏動作。
浪客風範
在三級時,你選擇一項在使用浪客能力方面你致力學習的風範。在本職業說明的最後有「盜賊」風範的細述,你也能選用其他資源的內容。所選的浪客風範會在三級、九級、十三級、和十七級的時候給你其他特性。
能力值提升
當你達到四級、八級、十級、十二級、十六級和十九級的時候,你可以提升一項能力值 2 點,或者兩項能力值各 1 點。正常而言,你不能用此特性將能力值提升至超過 20 。
驚奇迴避
自五級起,當你可見的對象攻擊命中你,你可以使用你的反應讓這次攻擊對你造成的傷害減半。
迅敏閃避
自七級起,你能夠靈敏地迴避特定的範圍效應,像是遠古赤龍的火焰龍息或是法術「Ice Storm 冰風暴」。當你受到允許你通過敏捷豁免只承受一半傷害的效應時,變為通過豁免無傷害,而失敗則承受一半傷害。
可靠才能
十一級時,你精進你所選擇的技能直至完美。當你進行能夠加上你熟練加值的能力檢定,你可以將擲 D20 得到 9 以下的結果都視為 10 。
盲感
自十四級起,如果你能夠聽見聲音,你就能發現到距你 10 呎以內隱藏或者隱形生物的位置。
靈活心智
十五級時,你培養出了更堅強的精神力。你得到睿智豁免的熟練。
難以捉摸
自十八級起,你躲躲閃閃難以捉摸,讓對你進行攻擊者難以佔上風。當你並非乏力,任何對你的攻擊都不會帶有優勢。
鴻運當頭
二十級時,當你有需要的時候,你有著某種神奇的竅門來達成目的。如果你對攻擊距離內目標的攻擊沒有擊中,你可以把這次的打失變為擊中。或者你也可以在能力檢定失敗時,將 D20 的結果視為 20 。
當你使用了這項特性,直到你完成一次短休或長休以前都不能再次使用它。
浪客風範
浪客擁有許多共同的特質,包括重視技術的精進與精準而致命的戰鬥方式,還有更加快捷的反應。但不同的浪客將他們的天資引向不同的路線,體現在浪客風範上。你對浪客風範的選擇反映你所注重的面向──它不一定代表你選擇的職業,但描述了你所偏好的技術。
盜賊
你磨練盜竊的技巧。像是竊賊、強盜、扒手和其他罪犯基本上都依從此風範,不過較喜自稱為專業尋寶人、探險家、探索者或調查員的浪客們也是如此。除了強化你的靈活度和潛行技術,你也學習在探索遠古廢墟、閱讀不常見的語言,還有使用你通常無法駕馭的魔法物品時的實用技能。
神速快手
自三級起,你可以使用「靈巧動作」特性給予的附贈動作進行一次敏捷(手上把戲)檢定,使用盜賊工具解除陷阱或一道鎖,或者進行使用物件動作。
樑上作業
當你三級選擇了此風範,你得到能攀爬比平常來得快的能力;攀爬再也不消耗你額外的移動力。
另外,當你進行助跑跳遠,你能跳遠的距離可以增加以呎為單位,等同於你敏捷調整值的數量。
卓越潛行
自九級開始,若你在同一回合的移動不超過你一半的移動速度,你在敏捷(潛行)檢定上帶有優勢。
使用魔法裝置
十三級時,你對魔法的運作有足夠的了解,即使不是為你量身打造的魔法道具你也能夠隨意使用。你忽略魔法物品對於職業、種族和等級的使用需求。
盜賊反射
當你達到十七級,你變得擅長準備伏擊和迅速逃離危險。你可以在每場戰鬥的第一個戰鬥輪進行兩次回合。你以通常的先攻值進行第一個回合,以先攻值減 10 的數值進行第二個回合。你不能在被偷襲的場合下使用此特性。
神速快手
自三級起,你可以使用「靈巧動作」特性給予的附贈動作進行一次敏捷(手上把戲)檢定,使用盜賊工具解除陷阱或一道鎖,或者進行使用物件動作。
樑上作業
當你三級選擇了此風範,你得到能攀爬比平常來得快的能力;攀爬再也不消耗你額外的移動力。
另外,當你進行助跑跳遠,你能跳遠的距離可以增加以呎為單位,等同於你敏捷調整值的數量。
卓越潛行
自九級開始,若你在同一回合的移動不超過你一半的移動速度,你在敏捷(潛行)檢定上帶有優勢。
使用魔法裝置
十三級時,你對魔法的運作有足夠的了解,即使不是為你量身打造的魔法道具你也能夠隨意使用。你忽略魔法物品對於職業、種族和等級的使用需求。
盜賊反射
當你達到十七級,你變得擅長準備伏擊和迅速逃離危險。你可以在每場戰鬥的第一個戰鬥輪進行兩次回合。你以通常的先攻值進行第一個回合,以先攻值減 10 的數值進行第二個回合。你不能在被偷襲的場合下使用此特性。