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牧師(Cleric)
一位精靈舉目提臂向太陽,口中喃喃禱念,內心散發出的光輝治癒了他在戰鬥中受傷的同伴。
一個矮人揮動他的斧頭橫掃一隊來犯的敵軍歐克,為了每個仇敵的殞落高聲吟詠榮耀之歌,頌揚他的神明。
她呼求上天降咎於這不死大軍,一個人類舉起她的聖徽,宛若有光自聖徽傾洩而出,驅退了湧向同伴的殭屍群。
牧師是凡人世界與神明遙遠的位面間的中保。他們侍奉各式各樣的神祇,牧師則致力於體現他們信奉神明的大權能。世上沒有普通的牧師,牧師個個滿有神力。
一個矮人揮動他的斧頭橫掃一隊來犯的敵軍歐克,為了每個仇敵的殞落高聲吟詠榮耀之歌,頌揚他的神明。
她呼求上天降咎於這不死大軍,一個人類舉起她的聖徽,宛若有光自聖徽傾洩而出,驅退了湧向同伴的殭屍群。
牧師是凡人世界與神明遙遠的位面間的中保。他們侍奉各式各樣的神祇,牧師則致力於體現他們信奉神明的大權能。世上沒有普通的牧師,牧師個個滿有神力。
治癒者與戰士
神聖魔法,顧名思義,是來自神祇的力量,藉牧師之手顯現世間。牧師是這種力量的導引者,藉此展現神蹟。諸神不會將這種力量賜給尋求力量的人,只會贈與那些有呼召的受揀者。
要駕馭神聖魔法不須經過學習或鍛鍊。牧師可能會學習八股的禱詞或者古老的聖禮典,但是施放牧師法術的能力取決於對於神明的虔誠的信仰心與對神意的直覺感應。
牧師集治癒與振奮隊友的有益魔法,以及傷害並妨礙敵人的法術於一身。他們可以造成恐慌畏怖、咒毒病咎,甚至降下天火來討滅仇敵。對於那些最好被捶個花開富貴的惡徒腦袋,牧師們憑藉他們的戰鬥訓練蹈身戰場,靠著他們同在神明的力量奮戰。
要駕馭神聖魔法不須經過學習或鍛鍊。牧師可能會學習八股的禱詞或者古老的聖禮典,但是施放牧師法術的能力取決於對於神明的虔誠的信仰心與對神意的直覺感應。
牧師集治癒與振奮隊友的有益魔法,以及傷害並妨礙敵人的法術於一身。他們可以造成恐慌畏怖、咒毒病咎,甚至降下天火來討滅仇敵。對於那些最好被捶個花開富貴的惡徒腦袋,牧師們憑藉他們的戰鬥訓練蹈身戰場,靠著他們同在神明的力量奮戰。
神之代行者
並非每位神殿或聖地中的侍僧主祭都是牧師。有些牧者得到的呼召只是在聖殿中過著簡約的服事生活,透過禱告和獻祭來宣揚神旨。而不是靠他們的力量或魔法。在某些城市,神職人員被當作是種官職,是人們為了得到更高權位的墊腳石,而無關於與神交通。真正的牧師在這種階層制度中相當罕有。
當一名牧師開始了他的冒險生涯,那通常是因為神祇的旨意。為了奉行神的意旨,往往得到文明社會安穩的城牆保護之外犯險,打擊邪惡,或者到遠古陵墓找尋聖物。許多牧師也被認為要保護他們神明的信徒,這可能包括要與一班狂亂的歐克戰鬥、在交戰的兩國間交涉,或者封印讓惡魔王子降世的傳送門。
大多數冒險的牧師在冒險中仍與立案的神殿和他們的教團保持聯繫。神殿會尋求牧師的幫助,或者會有個高階牧者被委任向冒險的牧師提出要求。
當一名牧師開始了他的冒險生涯,那通常是因為神祇的旨意。為了奉行神的意旨,往往得到文明社會安穩的城牆保護之外犯險,打擊邪惡,或者到遠古陵墓找尋聖物。許多牧師也被認為要保護他們神明的信徒,這可能包括要與一班狂亂的歐克戰鬥、在交戰的兩國間交涉,或者封印讓惡魔王子降世的傳送門。
大多數冒險的牧師在冒險中仍與立案的神殿和他們的教團保持聯繫。神殿會尋求牧師的幫助,或者會有個高階牧者被委任向冒險的牧師提出要求。
創造一名牧師
在你創造牧師的時候,最需要考慮的問題是你的角色要信奉哪位神明,還有你希望角色體現什麼樣的理念原則。〈多元宇宙諸神〉一節包含多元宇宙間諸神的列表,請向你的DM確定你的戰役中有那些神祇。
當你選好了信仰的神祇,想想你的牧師與神祇的關聯。你是欣然接受這樣的服事嗎?或者你是被神揀選,不顧你的意願迫你事奉?你信仰中的神殿牧者如何看待你:是信仰領袖或者問題人物?你的終極目標是什麼?你的神明有沒有給你特別的任務?或者你是否力圖證明自己值得一場偉大的任務?
當你選好了信仰的神祇,想想你的牧師與神祇的關聯。你是欣然接受這樣的服事嗎?或者你是被神揀選,不顧你的意願迫你事奉?你信仰中的神殿牧者如何看待你:是信仰領袖或者問題人物?你的終極目標是什麼?你的神明有沒有給你特別的任務?或者你是否力圖證明自己值得一場偉大的任務?
快速創建
你可以依照以下建議快速創建一名牧師:首先,把最高的能力值分配給睿智,第二高的分配給力量或體質。再來,選擇侍僧背景。
牧師職業特性表
等級 | 熟練 | 職業特性 | 已知 | 各環法術位 | ||||||||
加值 | 小法術 | 一環 | 二環 | 三環 | 四環 | 五環 | 六環 | 七環 | 八環 | 九環 | ||
1 | +2 | 施法能力、神聖領域 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +2 | 引導神力(一次/休息)、神聖領域特性 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | - | 3 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +2 | 能力值提升 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | 消滅亡靈(CR 1/2) | 4 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
6 | +3 | 引導神力(兩次/休息)、神聖領域特性 | 4 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
7 | +3 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
8 | +3 | 能力值提升、消滅亡靈(CR 1)、神聖領域特性 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
9 | +4 | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
10 | +4 | 神力干預 | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
11 | +4 | 消滅亡靈(CR 2) | 5 | 5 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
12 | +4 | 能力值提升 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
13 | +5 | - | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
14 | +5 | 消滅亡靈(CR 3) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
15 | +5 | - | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
16 | +5 | 能力值提升 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
17 | +6 | 消滅亡靈(CR 4)、神聖領域特性 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | 引導神力(三次/休息) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | 能力值提升 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +6 | 進階神力干預 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
職業特性
作為一名牧師,你有以下特性:
生命值
生命骰:每一級牧師等級 1D8
一級生命值: 8 + 你的體質調整值
升級生命值:每級增加 1D8 (或 5 ) + 你的體質調整值
熟練
護甲:輕甲、中甲、盾牌
武器:簡易武器
工具:無
豁免:睿智、魅力
技能:從歷史、洞悉、醫藥、說服和宗教中擇二
裝備
你起始得到以下裝備,加上從背景得到的裝備:
施法能力
作為神力的的引導者,你可以使用牧師法術。關於使用法術的常規請參見施法規則,牧師法術清單請見法術列表。
小法術
一級起,你懂得牧師法術清單內三項自選小法術。你在更高等級時能學會額外自己選擇的法術,如牧師職業特性表「已知小法術」所示。
準備與施放法術
牧師職業特性表列出了你從一級到更高等級有多少法術位用來施放法術。要想施放任何一項法術,你需要耗費等同或更高階於法術環數的法術位。當你完成長休,你恢復所有消耗的法術位。
你準備一份單子,從牧師法術清單中選擇你可以施放的牧師法術。當你這麼做,選擇數量等同於你的睿智調整值 + 你的牧師等級(最少為 1 )的牧師法術。這項法術必須符合當等級擁有的法術位。
舉例來說,如果你是個三級牧師,你有四個一環和兩個二環的法術位。你有 16 點的睿智,你的準備法術單可以有共計六項的一環或二環法術,任你組合。如果你準備了一環法術「Cure Wounds 治療傷勢」,你可以使用一環或二環的法術位來施放它。施放法術不會把法術從你的準備法術單中剔除。
當你完成一次長休,你可以改變你法術準備單上的法術。準備新的牧師法術單需要花時間進行祈禱和冥想:準備單上的每一環法術需要花上最少一分鐘的時間來準備。
施法能力值
睿智是你牧師法術的施法能力值。你的法力來自於你對神祇的虔誠心。當你的法術提及施法能力時,你使用的是睿智。此外當你設定你施放的牧師法術豁免DC和用牧師法術進行攻擊骰時,使用睿智調整值。
法術豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
術式施法
你可以用術式來施放你任何準備完成,並標有「術式」的牧師法術。
施法法器
你可以使用聖徽(請見〈冒險裝備〉一節)作為你施放牧師法術的法器。
神聖領域
選擇一個與你的神祇有關的領域:知識、生命、光明、自然、風暴、詭術,或者戰爭。在本職業說明的最後有生命神域的細節,並提供與此領域相關的範例神明。關於其他所有領域的細節請見《玩家手冊》。在你一級時,你的選擇會給予你領域法術和其他特性。神聖領域在你二級時也會給你另外一些使用引導神力的方式,並在六級、八級和十七級時給你額外的增益。
領域法術
每個神聖領域都有一個法術列表──那就是所謂的領域法術──會在你的牧師等級提升時獲得,如神聖領域描述所示。當你得到一項領域法術,你總是準備好這項法術,而且不計入你每日能準備的法術量。
如果你有個沒有列在牧師法術清單上的領域法術,這項法術對你仍算是牧師法術。
引導神力
二級時,你得到直接從你的神祇引導神聖能量的能力,使用這能量引發魔法效果。你最初有以下兩項效果:驅散亡靈,以及取決於你神聖領域的效果。有些神聖領域會在你等級提升時給你額外的效果,如那項神聖領域的說明所示。
當你使用你的的引導神力,你選擇要產生什麼效果。你必須在完成一次短休或長休後才能再次使用你的引導神力。
有些引導神力效果需要用到豁免骰。當你使用這樣的職業效果時,DC等同於你的牧師法術豁免DC。
從六級開始,你可以在休息的間隔使用你的引導神力兩次,十八級起變為三次。當你完成一次短休或長休,你會回復所有消耗次數。
引導神力:驅散亡靈
使用一個動作,你亮出你的聖徽,並說出一段譴責亡靈的禱詞。每個在你 30 呎以內聽得見或看得到你的不死生物必須進行一次睿智豁免,若豁免失敗將會被驅散一分鐘,或者直到它受到傷害。
被驅散的生物會用它的回合盡可能地遠離你。而且無法任意移動到距離你 30 呎以內的空間。它也不能進行反應。動作方面,它只能使用"疾跑"動作,或者試圖逃離阻止它移動的效應。如果沒有任何地方可供其移動,此生物只能使用"迴避"動作。
能力值提升
當你達到四級、八級、十二級、十六級和十九級的時候,你可以提升一項能力值 2 點,或者兩項能力值各 1 點。正常而言,你不能用此特性將能力值提升至超過 20 。
生命值
生命骰:每一級牧師等級 1D8
一級生命值: 8 + 你的體質調整值
升級生命值:每級增加 1D8 (或 5 ) + 你的體質調整值
熟練
護甲:輕甲、中甲、盾牌
武器:簡易武器
工具:無
豁免:睿智、魅力
技能:從歷史、洞悉、醫藥、說服和宗教中擇二
裝備
你起始得到以下裝備,加上從背景得到的裝備:
- (A)一把硬頭錘或者(B)一把戰鎚(若有熟練)
- (A)一件鱗甲,(B)一件皮甲,或(C)一件鎖子甲(若有熟練)
- (A)一把輕弩和 20 支弩箭或者(B)任一簡易武器
- (A)一個祭司套裝或(B)一個探索者套裝
- 一面盾牌和一個聖徽
施法能力
作為神力的的引導者,你可以使用牧師法術。關於使用法術的常規請參見施法規則,牧師法術清單請見法術列表。
小法術
一級起,你懂得牧師法術清單內三項自選小法術。你在更高等級時能學會額外自己選擇的法術,如牧師職業特性表「已知小法術」所示。
準備與施放法術
牧師職業特性表列出了你從一級到更高等級有多少法術位用來施放法術。要想施放任何一項法術,你需要耗費等同或更高階於法術環數的法術位。當你完成長休,你恢復所有消耗的法術位。
你準備一份單子,從牧師法術清單中選擇你可以施放的牧師法術。當你這麼做,選擇數量等同於你的睿智調整值 + 你的牧師等級(最少為 1 )的牧師法術。這項法術必須符合當等級擁有的法術位。
舉例來說,如果你是個三級牧師,你有四個一環和兩個二環的法術位。你有 16 點的睿智,你的準備法術單可以有共計六項的一環或二環法術,任你組合。如果你準備了一環法術「Cure Wounds 治療傷勢」,你可以使用一環或二環的法術位來施放它。施放法術不會把法術從你的準備法術單中剔除。
當你完成一次長休,你可以改變你法術準備單上的法術。準備新的牧師法術單需要花時間進行祈禱和冥想:準備單上的每一環法術需要花上最少一分鐘的時間來準備。
施法能力值
睿智是你牧師法術的施法能力值。你的法力來自於你對神祇的虔誠心。當你的法術提及施法能力時,你使用的是睿智。此外當你設定你施放的牧師法術豁免DC和用牧師法術進行攻擊骰時,使用睿智調整值。
法術豁免DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
法術攻擊調整值 = 你的熟練加值 + 你的睿智調整值
術式施法
你可以用術式來施放你任何準備完成,並標有「術式」的牧師法術。
施法法器
你可以使用聖徽(請見〈冒險裝備〉一節)作為你施放牧師法術的法器。
神聖領域
選擇一個與你的神祇有關的領域:知識、生命、光明、自然、風暴、詭術,或者戰爭。在本職業說明的最後有生命神域的細節,並提供與此領域相關的範例神明。關於其他所有領域的細節請見《玩家手冊》。在你一級時,你的選擇會給予你領域法術和其他特性。神聖領域在你二級時也會給你另外一些使用引導神力的方式,並在六級、八級和十七級時給你額外的增益。
領域法術
每個神聖領域都有一個法術列表──那就是所謂的領域法術──會在你的牧師等級提升時獲得,如神聖領域描述所示。當你得到一項領域法術,你總是準備好這項法術,而且不計入你每日能準備的法術量。
如果你有個沒有列在牧師法術清單上的領域法術,這項法術對你仍算是牧師法術。
引導神力
二級時,你得到直接從你的神祇引導神聖能量的能力,使用這能量引發魔法效果。你最初有以下兩項效果:驅散亡靈,以及取決於你神聖領域的效果。有些神聖領域會在你等級提升時給你額外的效果,如那項神聖領域的說明所示。
當你使用你的的引導神力,你選擇要產生什麼效果。你必須在完成一次短休或長休後才能再次使用你的引導神力。
有些引導神力效果需要用到豁免骰。當你使用這樣的職業效果時,DC等同於你的牧師法術豁免DC。
從六級開始,你可以在休息的間隔使用你的引導神力兩次,十八級起變為三次。當你完成一次短休或長休,你會回復所有消耗次數。
引導神力:驅散亡靈
使用一個動作,你亮出你的聖徽,並說出一段譴責亡靈的禱詞。每個在你 30 呎以內聽得見或看得到你的不死生物必須進行一次睿智豁免,若豁免失敗將會被驅散一分鐘,或者直到它受到傷害。
被驅散的生物會用它的回合盡可能地遠離你。而且無法任意移動到距離你 30 呎以內的空間。它也不能進行反應。動作方面,它只能使用"疾跑"動作,或者試圖逃離阻止它移動的效應。如果沒有任何地方可供其移動,此生物只能使用"迴避"動作。
能力值提升
當你達到四級、八級、十二級、十六級和十九級的時候,你可以提升一項能力值 2 點,或者兩項能力值各 1 點。正常而言,你不能用此特性將能力值提升至超過 20 。
消滅亡靈
從五級開始,當有不死生物在對抗你驅散亡靈的豁免失敗,若它的挑戰等級與「消滅亡靈」表格所示相等或更低,此生物會立刻被消滅。 |
消滅亡靈表
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神力干預
自十級起,你可以在有急需的時候呼喚你的神祇介入幫助你。
向你的神明祈求援助需要用上你的動作。敘述你所需要的幫助,然後擲百分骰(D100)。如果你擲到等同或低於你牧師等級的數字,神祇就會介入幫忙。DM選擇此次神力干涉的的性質:任何牧師法術或者牧師神聖領域的效果都很合宜。
如果你的神祇介入了,那你在七天內不能再次使用此特性。或者在你完成一次長休之後可以再次使用它。
在達到二十級時,你呼求神力干涉無須擲骰,直接成功。
自十級起,你可以在有急需的時候呼喚你的神祇介入幫助你。
向你的神明祈求援助需要用上你的動作。敘述你所需要的幫助,然後擲百分骰(D100)。如果你擲到等同或低於你牧師等級的數字,神祇就會介入幫忙。DM選擇此次神力干涉的的性質:任何牧師法術或者牧師神聖領域的效果都很合宜。
如果你的神祇介入了,那你在七天內不能再次使用此特性。或者在你完成一次長休之後可以再次使用它。
在達到二十級時,你呼求神力干涉無須擲骰,直接成功。
神聖領域
在眾神之中,每位神祇對凡界生活和文明都有不同面向的影響,這就是所謂神的領域。一個神祇影響的所有領域總稱為祂的神職。舉例來說,希臘神系阿波羅的神職包括了知識、生命和光明領域,你彰顯你神祇神職的其中一個面向,並從相關的領域得到力量。
你的選擇會對應屬於你神祇的特定教派。例如阿波羅在某一地區作為菲比斯(Phoebus,希臘語「閃耀」之意)阿波羅受人崇拜,此時強調的是他在光明領域的影響力;在別的地方又作為阿波羅阿刻西俄斯(Acesius,希臘語「治療」之意)受人景仰,則是強調祂與生命領域的關聯。或者你對神域的選擇也可以只是出於個人的喜好,選擇神祇對你最有吸引力的面向。
每個領域的說明都有舉例哪些神祇對這個領域有所影響。所舉的包括被遺忘的國度、灰鷹、龍槍還有艾伯隆戰役設定的神明,以及來自凱爾特、希臘、北歐和埃及的古代諸神。
你的選擇會對應屬於你神祇的特定教派。例如阿波羅在某一地區作為菲比斯(Phoebus,希臘語「閃耀」之意)阿波羅受人崇拜,此時強調的是他在光明領域的影響力;在別的地方又作為阿波羅阿刻西俄斯(Acesius,希臘語「治療」之意)受人景仰,則是強調祂與生命領域的關聯。或者你對神域的選擇也可以只是出於個人的喜好,選擇神祇對你最有吸引力的面向。
每個領域的說明都有舉例哪些神祇對這個領域有所影響。所舉的包括被遺忘的國度、灰鷹、龍槍還有艾伯隆戰役設定的神明,以及來自凱爾特、希臘、北歐和埃及的古代諸神。
生命領域
生命領域著眼於宇宙根本的力量之一──就是那充滿生機、維持所有生命延續的正能量。生命神系的神祇透過治病療傷、照顧需要幫助者,還有驅退死亡和不死亡靈的權勢來散播活力與健康。幾乎所有的非邪惡神祇都能在此領域造成影響,特別是農業神(如費倫的大地母神裳禔亞 Chauntea、艾伯倫的農業神阿拉瓦依 Arawai,還有希臘神話的狄蜜特Demeter)、太陽神(如費倫的晨光之神洛山達 Lathander、 灰鷹的光明之神培羅 Pelor,還有埃及神話由荷魯斯與拉混併成的太陽神拉·哈拉胡提 Re-Horakhty)、治療與磨難之神(如費倫的受難之神伊爾馬特 Ilmater、龍槍的治療之手米莎凱 Mishakal、希臘神阿波羅 Apollo、凱爾特神系的迪安斯徹特 Diancecht),還有家庭與社會之神(如希臘爐灶女神赫斯提亞 Hestia、埃及愛神哈索爾 Hathor,還有艾伯倫的聚落與家庭神博德雷 Boldrei)。
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額外熟練
當你在一級選擇這個領域,你得到重甲的熟練。
生命門徒
你的治療法術在一級起也變得更有效果。當你使用一環或者更高級的法術來回復生物的生命值,此生物回復等同於 2 + 施法者等級的額外生命值。
引導神力:保守生命
從二級起,你可以使用你的引導神力來治癒嚴重的創傷。
以一個動作展現你的聖徽,引出可以回復等同於你牧師等級五倍生命值的治療能量。選擇距你 30 呎以內的任何生物,並將這些生命值分配到他們身上。這個特性可以回復的生命值不能超過該生物最大生命值的一半。你不能對不死生物或構裝生物使用此特性。
蒙福醫者
從六級開始,你施放在他人身上的治療法術也能治療你。當你施放一環或更高級的法術來回復除你以外的生物生命值,你會回復等同於 2 + 法術環數的生命值。
神聖打擊
在八級時,你得到為你的武器打擊注入神聖能量的能力。每當你在你的回合使用武器攻擊命中生物,你可以對目標造成額外的 1D8 光耀傷害。當你達到十四級,額外傷害提升為 2D8 。
至高治療
十七級開始,當你使用法術擲一個以上的骰子回復生命值,你使用最高的骰面值。舉例來說,為生物回復 2D6 生命值變為回復 12 點生命值。
當你在一級選擇這個領域,你得到重甲的熟練。
生命門徒
你的治療法術在一級起也變得更有效果。當你使用一環或者更高級的法術來回復生物的生命值,此生物回復等同於 2 + 施法者等級的額外生命值。
引導神力:保守生命
從二級起,你可以使用你的引導神力來治癒嚴重的創傷。
以一個動作展現你的聖徽,引出可以回復等同於你牧師等級五倍生命值的治療能量。選擇距你 30 呎以內的任何生物,並將這些生命值分配到他們身上。這個特性可以回復的生命值不能超過該生物最大生命值的一半。你不能對不死生物或構裝生物使用此特性。
蒙福醫者
從六級開始,你施放在他人身上的治療法術也能治療你。當你施放一環或更高級的法術來回復除你以外的生物生命值,你會回復等同於 2 + 法術環數的生命值。
神聖打擊
在八級時,你得到為你的武器打擊注入神聖能量的能力。每當你在你的回合使用武器攻擊命中生物,你可以對目標造成額外的 1D8 光耀傷害。當你達到十四級,額外傷害提升為 2D8 。
至高治療
十七級開始,當你使用法術擲一個以上的骰子回復生命值,你使用最高的骰面值。舉例來說,為生物回復 2D6 生命值變為回復 12 點生命值。